英雄介绍

血魔 血魔 bloodseeker
1级
lv1
lv25

职业数据

时间:
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历史比赛

胜负筛选

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结果
K
D
A
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装备

英雄短评

  • 0
    靠~还出个毛战鼓,血魔典型的以胆换胆,双刀金箍棒龙芯相位足够了,玩的就是心跳,呵呵(有时龙芯都懒得出)。。。bkb要看对面啥货色了。。。
  • 0
    我玩血魔一般不出推推的,因为我觉得,推推这个道具对于大招的爆发不会起太大的用处,只需要R一个,然后在把D用在自己身上,刷刷几刀,就死了。
  • 0
    血魔这回算是结结实实的火了一把啊。

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技能说明

血怒 血怒 让一个单位陷入渴望鲜血的狂怒中,使其在持续时间内造成和承受的伤害都会被加深。血怒状态下的单位杀死任一单位后将回复阵亡单位最大生命值的一定百分比;血怒状态下的单位被击杀则击杀者也将回复阵亡单位最大生命值的一定百分比。若未击杀英雄但300范围内有英雄阵亡将回复50%数值。史德利古尔与人分享他那野兽般的嗜血饥渴。
持续时间: 9 / 10 / 11 / 12
伤害数值提高: 10% / 15% / 20% / 25%
击杀后回复百分比: 16% / 19% / 22% / 25%
技能: 单位目标
影响: 英雄
无视技能免疫: 否

冷却时间 9/8/7/6

血怒可以对敌方单位、友方单位以及血魔自身施放。
血祭 血祭 血魔用圣血为一片区域洗礼。3秒后祭祀完成,区域范围内所有敌人都会受到伤害,并被沉默。只要有人在战场上遍洒鲜血,那么剥皮双子就乐于向他施以援手。
祭祀范围: 600
沉默持续时间: 3 / 4 / 5 / 6
技能: 点目标
伤害类型: 纯粹
无视技能免疫: 否

魔法消耗 70/80/90/100
冷却时间 18/16/14/12

总时间为0.4秒的施法时间加上2.6秒的生效延迟。
焦渴 焦渴 血魔能够感知到敌人的伤口中涌出的鲜血,只要敌方英雄的生命值低于75%,他的移动速度和攻击速度就会提升,而且生命值越低,提升效果越大。如果生命值低于25%,他还将获得该英雄的视野和真实视域。焦渴的效果可以叠加。史德利古尔闻到血腥味就会变得无比狂热。
触发焦渴临界生命值: 75%
最大攻击速度: 30 / 45 / 60 / 75
获得视野血量临界值: 25%
技能: 被动
无视技能免疫: 否

幻象不能触发该技能。
移动速度和攻击速度加成在敌人生命值低于25%时达到上限。
目标死亡后效果延续4秒。
割裂 割裂 让一个敌方单位皮开肉绽。每移动100距离都将受到伤害,数值为当前生命值的一定百分比。伤害效果无视技能免疫。 可用神杖升级。当血魔猎杀你时,受伤就意味着死亡。
持续时间: 12
移动伤害: 30% / 45% / 60%
施法距离: 800
神杖升级能量点数: 2
神杖升级充能时间: 40
技能: 单位目标
影响: 敌方单位
伤害类型: 纯粹
无视技能免疫: 是

魔法消耗 200/225/250
冷却时间 60

英雄背景

血魔史德利古尔是通过仪式严格甄选出的猎手,更准确的说,他是剥皮双子忠实的走狗,他从常年云雾缭绕的噬血之峰被派下去搜寻鲜血。剥皮双子需要海量的鲜血来获得……
血魔史德利古尔是通过仪式严格甄选出的猎手,更准确的说,他是剥皮双子忠实的走狗,他从常年云雾缭绕的噬血之峰被派下去搜寻鲜血。剥皮双子需要海量的鲜血来获得满足和安抚,而如果当地的祭祀没能满足他们,他们就会抽干这个高原王国所有人民的鲜血。因此史德利古尔总是外出进行屠戮。他能榨取出血液之中的生命之力,然后这些能量通过他武器和护甲上的附魔标记立刻流向双子。多年以来,他一直是一条得力的走狗,在战斗时他像豺狼一样残暴。据说,在血魔那涌动着对鲜血的渴望的面具之下,能够直视剥皮双子那可怖的嘴脸。
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